テラリア

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#08【WiiUテラリア日記】雪原・ジャングル・地下の光るキノコ

まだ見ぬ土地を目指し横へ移動。すると雪原を見つけた。雪や氷が素材として使えそうだ。
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#07【WiiUテラリア日記】NPC増殖。ナースに爆破技師。

地中を進んでいくと、ハート型のものを見つけた。これはきっといいもの。 これはライフクリスタル。使用すると体力の上限が上がる。ゼルダで言うところのハートのかけら、いや器。かなり大事なやつだ。 そしてライフの上限があがってくるとあるNPCが来て...
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#06【WiiUテラリア日記】商人現る。掴まりフックでスパイダーマンと化す。

家を大きくしてある条件を満たすとNPCが増えていくらしい。ということで第2の住人は商人だった。こいつの現れる条件は敵を倒すと手に入るシルバーコインを50枚以上所持しているということ。お金を持ってる奴のところにしか商人は現れない。ビジネスだか...
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#05【WiiUテラリア日記】金・銀・鉛・掘るべし掘るべし

新兵器なまりのツルハシ。攻撃力も多少上がるのとツルハシパワーが上がっているためよりサクサクと掘り進めるはずだ。テラリアでは道具が壊れることが無さそうなのでよりよい道具を手に入れたら以前の道具はもうお払い箱か。 さっそく洞窟の下へ掘り進めてい...
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#04【WiiUテラリア日記】内でも外でも足場を固めるのが大事

横スクロールのテラリアにおいてキャラクターのジャンプ力には限りがある。そうなると問題になってくるのが上への移動である。 土の中を斜めに掘り進めたり、地面に土を盛ったりすれば徐々に上に進むことは出来るが効率的ではない。そこで使えるのが「足場」...
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#03【WiiUテラリア日記】サボテンは力だ

家が整ったところで、冒険欲が湧いてきたので左(西?)へ向かった。 しばらく進むと砂漠地帯が現れた。新しいエリアにワクワクする。 そこにはハゲワシなる新敵キャラがいた。こいつがやっかいで頭上を飛び回る。こちらのショートソードは真横にしか攻撃す...
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#02【WiiUテラリア日記】家と認められる家

モンスターに襲われる夜をしのげる家が出来た。と思ったのだが、どうやらこれはまだ「家」として認められるものではないらしい。家と認められるとどうなるかというと様々なNPCがセイハローし住み着くようだ。 家と認められない要因その1 背景壁が不完全...
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#01【WiiUテラリア日記】始めた

以前からちょいちょい気にはなっていたが某福井のYouTuberさんがWiiU版を初めていたのを見て、WiiU版マインクラフトはまだまだ全然やり込めてないが気分転換にやってみようかなと思い始めてみることにした。